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14 de noviembre

Ciudad Creativa Digital, Guadalajara Jalisco

EL PRINCIPAL ENCUENTRO DE LOS MÁS IMPORTANTES ESTUDIOS DE MÉXICO

PUEDE

NADIE

SOLO

CRECER

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La cumbre es un encuentro entre estudios para:

  • Fomentar acuerdos de colaboración 

  • Construir cadenas productivas que potencien las capacidades de la región​

  • Discutir el estado de la industria creativa orientada al entretenimiento y establecer estrategias comunes 

PARLAMENTO

de la industria audiovisual

Los últimos años la industria audiovisual ha experimentado a nivel global un proceso de transformación que puso en crisis el modelo de negocios y ha provocado nuevos desafíos para quienes lideran la producción de contenidos. 

Por eso, en esta ocasión, la Cumbre Pixelatl toma la forma de un encuentro para discutir cómo se están articulando en este contexto la creatividad, el financiamiento y la distribución de contenido animado en el mundo, con el fin de enfrentar juntos los retos y las oportunidades en el panorama. 

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QUEREMOS PENSAR JUNTOS

el futuro de la industria

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MESAS DE DISCUSIÓN

El evento se realizará el próximo 14 de noviembre en Ciudad Creativa Digital de Guadalajara, de 11:00 a 18:00 hrs. Se trata de una jornada de trabajo para pensar la animación desde la visión de negocio y producción.

Con una metodología de mesas de trabajo para ordenar la discusión y dar salida a las inquietudes de los participantes, queremos aterrizar en conjunto nuevas estrategias de formación y vinculación para profesionalizar el desarrollo de la industria e impulsar más producciones animadas de México y Latinoamérica.

Las mesas reunirán a profesionales del sector audiovisual —productores y tomadores de decisión— para aprender unos de otros sobre planeación financiera, gestión de recursos, búsqueda de clientes, negociación con plataformas, coproducciones internacionales y manejo de derechos y propiedad intelectual en el nuevo contexto de la Inteligencia Artificial Generativa.

Requisito

SÚMATE

CÓMO PARTICIPAR

Perfil del delegado

Este evento es exclusivo para dueños, fundadores o directores de estudios de animación, efectos visuales, videojuegos, despachos de ilustración o diseño que hayan logrado consolidarse, y/o para productores independientes que cuenten con una trayectoria de más de tres años que puedan acreditar con trabajos terminados (cortos, series o largometrajes).

 

Además, para que las dinámicas de trabajo funcionen, el cupo para participar es limitado.

Mecánica de registro

  • Los interesados deberán aplicar al formulario cuya liga aparece abajo.

  • En caso de quedar seleccionados, deberán cubrir una cuota de recuperación de $1000 pesos mexicanos.

  • Se seleccionarán a los participantes de acuerdo con la trayectoria acreditada a través del formulario, así como por el orden de aplicación. 

  • Los seleccionados recibirán un correo electrónico de confirmación con los datos para la transferencia o depósito.

Nota: Para favorecer la dinámica de Networking diseñada, el cupo del evento estará limitado a un máximo de 50 delegados.La aceptación para participar en la Cumbre no incluye pasajes ni hotel, pero sí la comida y el coffee break durante el evento.

EDICIONES

anteriores

La Cumbre es un encuentro bianual que toma diversas formas de acuerdo con  las necesidades de los estudios y la situación de la industria a nivel global.

2019

La primera edición de La Cumbre Pixelatl se realizó en Santa Fe en la CDMX y contó con la participación de 81 representantes de estudios de México y Latinoamérica.

2021

Por la pandemia, la segunda edición de la Cumbre se realizó de manera Online con reuniones de negocios, dos paneles y una mesa redonda. Participaron 76 representantes de estudios.

2023

Por ser el año de México en Annecy el esfuerzo de la cumbre se centró en que varios estudios tuvieran espacio en el programa oficial: pitches y paneles además de encuentros y fiestas de Netorking para todos los delegados. 

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Estamos pensando el futuro de nuestra industria
...y queremos que tú seas parte

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